内容导航
产品标签

Eyeshot

一个非常强大的.NET CAD控件

以下是 "特点",如果您需要了解更多信息,您可以联系我们。

■ 主要特点


  • 为 OpenGL 和 DirectX 优化了基于明暗的渲染
  • 高级 GPU 效果:实时阴影、反射窗格、轮廓边缘、优化的透明度和多层纹理
  • WorkUnit class:简化异步建模
  • CAD 交换文件的异步导入/导出
  • 来自点云数据库的表面重建
  • 分析隐藏线删除
  • 2D/3D 有限单元分析
  • 面积和质量特性
  • 多点触控支持
  • 有限单元分析映射网格
  • 从任何一组可堆叠的图像(如MRI和CT)构建 3D 卷
  • 用于自定义布局和外观设置的设计时间编辑器
  • 用于简单部署的、针对 AnyCpu 的编译过的 DLLs


■ 版本比较


  • 根据您的需要选择最适合的 Eyeshot
FeatureProfessionalUltimate
多视点支持YY
十种不同的选择模式(基于图形和几何)
Y
Y
选择过滤器(对象、面、边、顶点)

Y
层支持Y
Y
线型支持
Y
Y
真实阴影Y
Y
面积和质量特性计算
Y
Y
检索顶点的三维坐标
Y
Y
检索面上的三维坐标
Y
Y
平面、立方、圆柱形和球形纹理映射YY
三角测量、网格划分和移动立体方
Y
Y
专有文件格式
Y
Y
DXF/DWG/OBJ/STL/LAS/ASC import/export
Y
Y
IGES/STEP import/export

Y
3DS 导入
Y
Y
3D PDF 导出
Y
Y
IFC/IFCZIP 导入

Y
WebGL 导出YY
Copy/Save/Print raster (JPG, PNG, TIF, GIF, etc.)
Y
Y
Copy/Save/Print vector (EMF, DWG, DXF)
Y
Y
网格实体Y
Y
来自点云数据库的表面重建Y
Y
3D volumes 来自 MRI and CT scans (DICOM)
Y
Y
实体(多面体)实体和布尔运算

Y
NURBS曲线和曲面实体

Y
流形brep实体和布尔运算

Y
2D/3D 冲突检测YY
2D/3D 有限单元法Y
内置支持3D鼠标(3Dconnexion®)
Y
Y


■ 图形功能


  • OpenGL和DirectX渲染器
  • 充分利用3D GPU加速
  • 线框、阴影、渲染、隐藏线和平面显示模式
  • 每个视区的正交投影和透视投影
  • Up to eight lights (point, spot, directional)
  • 检查,步行和飞行导航模式
  • 平面和真实阴影(三种不同的质量设置)
  • 多视区支持
  • 反走样
  • 平面反射
  • 环境映射
  • 虚线隐藏线
  • 轮廓曲线
  • 动态运动的涡轮模式
  • 升级到6个裁剪平面
  • 可自定义的覆盖图
  • 高质量TrueType和3D文本支持
  • 高质量WYSIWYG hard拷贝输出
  • 2D矢量复制到剪贴板


■ FEM 特征


  • 分析类型

线性弹性应力


  • 边界条件

固定位移和旋转

集中荷载和力矩

压力负荷

温度


  • 材料

方形、矩形、圆形、I、C和T截面的梁材料。

均质的材料


  • 元件类型

2D & 3D 桁架

带铰链支撑的2D&3D梁

3 & 6 点三角形 - 3D轴对称平面应力和应变

4 & 8 节点四边形 - 3D轴对称平面应力和应变

6 & 15 节点弯曲固体楔形

8 & 20 节点弯曲实心墙

4 & 10 节点弯曲固体四面体

2D&3D接合处


  • Solvers

Direct

并行迭代预处理共轭梯度


Image