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Eyeshot

一个非常强大的.NET CAD控件

以下是 "概述",如果您需要了解更多信息,您可以联系我们。

Eyeshot 是.NET 的一个CAD控件。它支持本地的Windows窗体和Windows演示文稿基础。它与四个不同的Visual Studio工具箱项一起提供:创建或编辑2D和3D几何图形的设计,自动生成2D视图的绘图,使用线性静态分析进行几何验证的模拟以及用于CNC刀具路径生成和模拟的制造。在设计时,有许多预配置的视口样式和配置可用。所有与UI无关的功能都可以作为.NET中立的跨平台核心使用。安装程序包括80个WinForms和WPF(以及C#和VB.NET编程语言)的代码示例,这些代码示例涵盖了大多数CAD/CAM/ CAE重复主题。


产品

  • Eyeshot Pro多边形建模、绘图和点云数据。
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  • Eyeshot Ultimate -  NURBS和BRep建模、IGES/STEP和CAM。
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    为什么选择Eyeshot?

    Image  本机WinForms和WPF控件
    Image   在“网格”、“曲面”或“反向建模”技术之间进行选择
    Image   异步执行繁重的操作
    Image   导入/导出中性CAD格式
    Image   在OpenGL或Direct3D渲染器之间进行选择
    Image   中性.NET跨平台核心 
    Image   访问所有可用的模型数据:几何图形、拓扑和装配树


    主要特点

    DWG 支持 - devDept作为ODA可持续成员,始终与最新的DWG/DXF版本保持一致。我们的产品针对每一种新的DWG/DXF文件格式进行了升级和测试。
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    高级选择Eyeshot具有许多不同的选择模式。可以选择通过挑选、长方体或多边形在场景的前面或整个场景中选择实体。子项选择(对象面、边或顶点)也可用;所有这些甚至都是通过编程实现的。
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    输入设备输入设备对于现代CAD应用程序至关重要。使用Eyeshot,您可以在标准鼠标、3D鼠标、手指(多点触摸)或笔输入设备之间进行选择。
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    3D图像忘记混合、多边形偏移、着色器、阴影贴图、FBOs、VBOs等:Eyeshot已经以最有效的方式实现了这些先进的3D图形技术,并适用于OpenGL和DirectX渲染器。
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    拉拔速度最小帧速率功能、渐进绘制、小对象剔除和截头体剔除始终确保最佳的3D导航体验,即使对于大型数据集也是如此。
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    精确度NURBS曲线和曲面是可用的最精确的几何体描述。可以从头开始创建,也可以从IGES或STEP文件格式导入。有许多工具可用于创建或编辑这些对象。
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    NEW!

    3D打印模拟 - 新实体速度极快,提供了实时显示单层或单个运动的所有必要工具。有了这个实体,可以立即绘制大量数据,从而更容易模拟3D打印挤出。
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    扩展菜单 - Visual Studio Extensions for devDept Eyeshot旨在帮助开发人员使用devDept创建应用程序。这些扩展处理了devDept-Eyeshot开发中的以下要点:项目创建、转换和配置——参考管理。项目升级-将devDept-Eyeshot升级到新版本。Toolbox configuration–选择要在Toolbox中填充的devDept Eyeshot的版本。
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    模态分析 - Eyeshot 2024介绍了有限元模态分析。结构力学中模态分析的目标是确定物体或结构在自由振动过程中的固有模态形状和频率。
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    曲线和曲面延伸 - Eyeshot 2023包括NURBS曲线和曲面ExtendBy()方法。这些算法为原始曲线或曲面提供了具有最大连续性的良好扩展。
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    MeshEditor class - MeshEditor class允许通过许多操作符更改网格拓扑,如边翻转、边折叠、顶点溶解(对于三个或四个连接的三角形)、查找顶点或边单元等。
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    新的几何网格族 - 包括CurveMesher,用于细分端点上具有不同大小的曲线,PlaneMesher,用于细分具有恒定或可变大小的平面区域,SurfaceMesher用于细分自由形式的NURBS曲面,以及VolumeMesher(将所有其他曲面组合在一起以处理BRep对象)。

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    基于图像的轮廓绘制 - 这种新的绘图技术具有快速且独立于多边形计数的优点。

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    屏幕空间环境光遮蔽 - 环境光遮挡是一种着色和渲染技术,用于近似场景中的每个点暴露于环境光的程度。它会使彼此靠近的折痕、孔洞、交叉点和曲面变暗。在现实生活中,这些区域往往会阻挡或遮挡环境光,因此看起来更暗。
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    带光晕的半透明选择 - 动态选择的实体将使用围绕它们的光晕进行绘制。这个光晕可以是单色的,也可以是多色的。以下特性决定光晕颜色:

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    最小成帧率和渐进式绘图 - Eyeshot现在可以加载和旋转任何复杂的几何体,删除小对象,并在最终用户停止移动后逐步添加回来。此过程在模型图形完成后结束,并在几何图形导航过程中阻止任何UI块。

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    FEM版又回来了!- Eyeshot FEM版本又回到了这个版本。它现在包括一个TET4/TET10体积网孔器(市场上唯一的100%纯.NET),具有网格控制、多材料支持、顶点/边缘/面边界条件等功能!

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    2D约束求解器 - Eyeshot 2022包括一个专业的二维约束求解器,可用于不同的目的:单个二维参数化草图、机构设计、向现有的BRep对象添加特征以及基于历史的参数化建模。

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