以下是 "概述",如果您需要了解更多信息,您可以联系我们。
Eyeshot 是一个基于 .NET Framework 的 CAD 控件。它允许开发人员快速向 WinForms 和 WPF 应用程序添加 CAD 功能。Eyeshot 提供从头开始构建几何图形的工具,用于有限元分析,并在此基础上生成刀具轨迹。也可以使用 CAD 交换文件格式导入或导出几何图形。
我们添加了模型、绘图和模拟环境。环境是为特定范围定制的 Eyeshot 控件的变体。
图形环境体现了 AutoCAD® 的图纸空间。此新控件支持 ISO 和 ANSI 图纸格式、标题栏、矢量和光栅视图、公制和英制单位、与 AutoCAD® 布局的双向交换以及专有文件格式的读/写。
已添加表实体。模仿 AutoCAD 表格实体,可以存储在 dwg/dxf 中,而不会丢失其属性。
Teigha SWIG
在Eyeshot版本 12 中,为了实现 dwg/dxf 的互操作性,我们将不推荐使用的 Teigha .NET Classic替换为 Teigha SWIG平台。此平台转换的另一个好处是 WritePDF 类,它允许几何图形导出为 3D PDF文件格式。
优化了 las 文件导入速度,增加了导出量。
Brep (former Solid3D) 对象现在作为本地 BREP 对象从/到 dwg/dxf 进行读/写。
有多少次您希望将一些对象添加到场景中,但又不想在“实体”集合中看到它们?临时实体正是为此而设计的。它们可用于突出显示应用程序中的项目或工作流。The TempEntities 源代码示例提供了所有实现细节。
你的 3D 几何图形现在看起来绝对更好
Eyeshot 12 带封顶功能的剪裁已扩展到多个平面。
一种新的、侵入性较低的、可用的本地 WPF 渲染器控件。
涡轮模式是一个新的功能用于提高缩放/平移/旋转动态移动速度。当场景复杂度超过指定的阈值并且支持最复杂的数据集时,它就会启动。请尝试下!
对原 Brep (former Solid3D) 实体的制图速度进行了优化。
在这个版本中,我们添加了对对象操纵器的缩放支持和一些更改其样式的选项。有关所有详细信息,请参见对象操纵器源代码示例。
我们的专有文件格式现在支持缩略图视图。
在 Brep 和 Brep.Face 级别添加了 SubdivideBy() method,以便为有限元分析提供更好的人脸着色或几何准备。
这个新的自定义控件允许在程序集结构上执行许多程序集操作(窗体新建、分解、编辑结构、独立、使用空间坐标轴移动、隐藏、锁定)。
添加了新的 PaperSpace, AssemblyDemo, ComputeDistance 和 TempEntities 源代码示例。DraftingDemo, ObjectManipulator 和 SelectTriangles 示例也同时被更新。
数据集已被源代码替换。在第 12 版中,我们所有的示例自定义控件现在都可以用纯 C# 形式提供。