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速度提高
版本9中继 Direct2D
, GdiPlus
, Gdi
后继续增加 RenderEngine = Direct3D
渲染技术,它采用 DirectX/Direct3D 代码编写。
Pe3do
中的 3D 渲染目前还不支持 Direct3D,因为这部分需要重新 plotting 方法,注释,热点等代码,但 Gigasoft 的工程师应该很快完成这项代码。
版本9中Pesgo
控件增加了支持双精度数据和 Direct3D 双精度渐变,它允许 DateTimeMode
下显示从年到秒的数据。
WinForm, WPF, Asp.Net 接口继续被增强和引入。
增加了64 bit OCX/ActiveX 控件,并且32位和64位OCX控件增强对容器的支持,你还可以在 Access, Excel中使用,甚至 VB6 也毫无问题。
Embarcadero 的 Delphi 和 Builder C++ VCL 接口在 XE 中已被重写。
图表和科学图形中的背景图能够与数据一起放缩。设置 GraphBmpStyle
属性为新提供的 Bitmap Style PEBS_BITBLT_ZOOMING (10) 。另外还有设置 ManualScaleControlY
和 ManualScaleControlX
属性控制放缩的特性。
重写了 Pesgo 2D 等高线,实现 Direct3D 渲染模式,这个极大提高速度和绘制质量。
支持透明和可放缩的背景图。
2D 和 3D 等高线图表中提高对 null
数据的处理,包括去除或者隐藏等高线或者强制高原/恒定色谱。
增强图列和标签
现在允许你完全控制定义数据的颜色和值的关系,颜色不再限于制等间距/尺寸分布。
鼠标悬浮在2D等高线上允许更加精确的提示三维数据值。
Pe3do Direct3D RenderEngine 增加顶部和底部2D等高线和覆盖线框图。
控制颜色分隔的属性被完全重写,并增强了功能,增加了新预定义颜色,Pesgo 和 Pe3do 现在都可以使用新的颜色区分逻辑。