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以下是 "Incari Studio",如果您需要了解更多信息,您可以联系我们。

Incari Studio灵活友好的工作流和模块化架构支持完整的 UI/UX 创建过程。专注于团队协作的 Incari Studio 将设计师、开发者和供应商的工作统一在一个平台上,同时为逻辑编码、3D动画、技术集成等提供新版工具。


  • 动画 - 多种动画功能

传统的动画师对新版动画模块的使用将感到宾至如归,该模块使用图形编辑器提供了对基于曲线的关键帧动画的熟悉,而更具编程意识的用户可能更喜欢使用基于节点的方法来创建动态和参数化动画。预渲染动画也可以作为图像序列导入。

使用动画模块制作基于曲线的关键帧动画。

逻辑编辑器做动态和参数化的动画。

导入图像序列并在帧之间进行插值。


  • Incari 渲染引擎 - 针对嵌入式系统进行了优化

Incari的3D引擎支持导入许多数据格式,包括2D图像、3D模型、矢量图、字体和动画,以及HTML和Javascript。二维和三维视图之间的平滑过渡使你能够轻松地转换和操纵你的场景对象。

基于物理的渲染(PBR)工作流

混合正向/延时OpenGL渲染

用于本地和远程渲染的集成网络引擎

可定制的3D着色器,用于额外的效果和材料

支持立体声、AR、VR、XR、像素流和HTML输出


  • 基于节点的逻辑 - 拖放式逻辑编辑器

Incari Studio 提供了无需编写任何代码即可创建逻辑的功能。这允许非开发者或最低编码技能的用户创建复杂的逻辑和行为。

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预定义节点工具箱    事件驱动的逻辑执行    能够创建自定义功能事件


  • 快速原型制作交互式设计原型

一个面向用户的系统,通过 HIL 和 MIL 为实时测试和快速设计原型而开发,提高 UI 设计品质。通过即时反馈和无团队分歧地进行创意测试,使整个过程变得高效。

通过模拟器进行实时测试

通过实时编辑实现即时反馈和更新

测试自主2-5级

通过不同的触发因素和场景来评估司机的注意力


  • 资源库 - 自动化的设计实施过程

Incari Studio有一个内置的资源库,可以加快设计创建过程。它是访问许多类型内容的中心点,如图像、3D模型、HTML页面,甚至资源和逻辑模板。

其他项目的可重复使用资源

逻辑模板可作为新部件基础

跨部门工作流

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  • 互操作性能力 - 桥接技术的结合

外部2D和3D设计工具的互操作性,如Photoshop、XD、Sketch、Figma、Maya、Max、VRED等等。它还支持外部硬件,如Leap Motion、Ultra Leap Acoustic Array、Infrared、RGB Cameras和Lidar Systems。

从Autodesk VRED、Unity 3D、Epic Games Unreal-Engine等工具将Incari整合VR/AR场景中

驾驶模拟器场景


  • 插件和第三方 - 扩展的工作流、特性和功能

通过智能插件系统,可以集成外部硬件和软件,增强 HMI 系统的整体用户体验。

用于第三方硬件软件的SDK

易于扩展

特有的逻辑节点,包括第三方实施