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3DCoat2024

让 3D 变得简单:雕刻、体素、建模、 Retopo、Painting、 PBR纹理、 UV和渲染

以下是 "3DCoat 2024",如果您需要了解更多信息,您可以联系我们。

3DCoat 2024.12主要功能和改进


  • 引入了带有体素的实时布尔运算!它包括加法、减法和相交模式,即使对于复杂的子对象,性能也出奇的好。
  • 通过小型VDM 画笔库添加了矢量置换Brush支持,该库在“Alphas”面板内的各个 VDMBrush子文件夹中提供。 VDM EXR 文件可以像标准灰度画笔一样导入到“Alphas”面板中。
  • 添加了名为“拾取和粘贴”的矢量位移创建工具,使艺术家能够以快速且超级方便的方式提取场景中现有对象的几乎任何表面的形状。您不必像在其他应用程序中那样经历制作平面,然后从头开始雕刻所需物体的繁琐过程。您可以使用“拾取和粘贴”工具从您有权使用的任何模型制作 VDM 画笔。
  • 图层蒙版 + 剪切蒙版的实现与 Photoshop 类似且兼容。它甚至可以与 Vertex Paint、 VerTexture (Factures)和Voxel Paint 一起使用!
  • 持续和增量的 UI 改进继续通过各种努力来改善视觉外观(更好的字体可读性、间距和自定义),以及添加到 UI 中的有用的新功能。
  • 建模室中的新“边缘流”工具允许用户在周围几何体之间添加可调节的曲率级别(到选定的边缘循环)。
  • 引入了 View Gizmo。可以在设置中将其关闭。
  • 支持多个模块的 Python 项目。
  • 引入 Addons 系统来连接 Python/C++ 脚本开发人员和用户。它允许轻松共享脚本、提供说明和查找信息。一些有用的插件包括,例如,带有随机裂缝的真实破坏 - “用裂缝破坏网格”插件。
  • 期待已久的 Scene Scale Master 工具实现了Import或Export时应用程序之间更准确的场景比例保真度。
  • 通过更新的 AppLink改进了Blender 4 支持。
  • 引入了AI Assistant(3DCoat 的专用聊天 GPT) ,并将 UI 配色方案切换置于开始菜单中。
  • 对 Python/C++ 的UV管理得到显着改进。
  • Export用于 3D 打印,用于在 Cura 中打开,已更新。
  • 图层现在有纹理贴图预览缩略图(类似于Photoshop和其他应用程序)。
  • 活动栏现在具有新的垂直对齐方式,并且恰好放置在右列的内部(位置和功能与 Photoshop 的面板栏类似)。与导航栏(视口的右上角部分)一样,它会自动隐藏以减少 UI 混乱,并且仅当光标移近它时才可见。当光标停留在资源面板图标(在栏中)上一瞬间或更长时间时, 3DCoat将立即在整个右列上显示资源面板内容。这一切都使得 UI 更加高效且用户友好。
  • 所有视口捕获功能(包括延时)都合并到“捕获”菜单中。
  • 文档的默认位置更改为 User/Documents/ 3DCoat/以防止过去注册的奇怪错误。
  • 可选:“雕刻”树中的项目现在可以显示“密度”或“多边形计数”或两者(使用“人民币”>“设置”来激活)。
  • 添加了选项:使用“选择和变换”工具在Retopo工作区中按下 CTRL/SHIFT 键时暂时隐藏小控件。
  • 相机菜单中的导航撤消/重做。默认情况下是 ALT-Z、ALT-Y。现在很容易返回到之前的视图。
  • Retopo/Modeling Room:修改了 Cap 工具。添加了更多图案。
  • 用于相机管理的 Python API 、顶部/左/前...视图经过调整以逐渐移动相机,而不是立即移动。
  • 建模室:智能拉伸工具的一些简化。
  • 对于“表面旋转”工具,添加了选择 X/Y/Z 轴作为旋转轴的功能。
  • 许多错误修复和性能改进。